Logo

Robotika a kódovanie v Slovenskej národnostnej škole v Níži

NizRob-01

Odborníci zastávajú názor, že učiť sa programovať nikdy nie je priskoro. Túto skutočnosť uznávajú aj v Slovenskej národnostnej škole Kálmána Mikszátha v Níži. Žiaci nižšieho stupňa spoznávajú programovanie za pomoci zábavných robotických zvieratiek, školáci vyššieho stupňa sa učia základy programovania hrou s takzvaným mikro:bitom.

Škola spravovaná slovenským voleným zborom v Níži neraz figuruje na stránkach médií. A to nielen v týždenníku Slovákov v Maďarsku, ale si ju všímajú mnohé ďalšie portály, lebo samospráva zavádza vo svojej inštitúcii množstvo noviniek. Volený zbor Slovákov v Níži si nestanovil za cieľ iba modernizáciu starobylej budovy kaštieľa, kde inštitúcia sídli, ale snaží sa o neustále zvyšovanie úrovne vzdelávacej práce.

„Všemožne sa snažíme dosiahnuť, aby vyučovanie bolo zaujímavé a vzrušujúce tak pred žiakov, ako aj pre pedagógov. Preto sme začiatkom terajšieho školského roku z vlastných zdrojov zakúpili hru s micro:bitom a robotické zvieratká na vyučovanie základov programovania“, povedala pre novohradský spravodajský portál predsedníčka Slovenskej samosprávy v Níži Zuzana Kučerová.

NizRob-02

Riaditeľka školy Eva Sztanková Stefliková doplnila, že tieto pomôcky napomáhajú rozvíjať schopnosti riešenia problémov, predvídavého uvažovania, ochotu spolupracovať a najmä komunikáciu. Popri tom práca v škole pomáha aj orientácii v danej rovine a priestore. Ak sa orientácia v priestorovej rovine nezautomatizuje, tak bude dieťa zápasiť s pocitom neúspechu a nezdar môže ovplyvniť aj jeho dlhodobé výsledky v škole a počas ďalšieho vzdelávania.

Novinári novohradského portálu zo zvedavosti navštívili prednedávnom hodinu robotiky prvákov a nahliadli, ako zvládajú programovanie mikro:bitom šiestaci. Okrem toho si pozreli doplnkové vyučovanie špeciálneho pedagóga v malých skupinkách.

Prváčikovia rozdelení na tri skupiny dostali úlohu a pani učiteľka rozdala aj potrebné pomôcky na jej realizáciu. „Najprv každá skupina spoločne vybuduje zo zelených základných plôšok dráhu. Vďaka tomu bude mať každý člen tímu svoju vlastnú úlohu aj v rámci skupiny: umiestniť prekážky, naplánovať smer cesty za pomoci kartičiek, prejsť po nej s robotickým zvieratkom – prváci mali k dispozícii robomyš – kódovať trať a programovať robomyšku. Na programovanie musí dávať pozor každý žiak, veď nie je jedno, akým smerom sa robotická myška vyberie,“ dodala učiteľka Mária Szádoczká Mikliánová.

NizRob-03

Na hodine odbúravania „defektov“ špeciálnej pedagogičky Edity Törekiovej sa žiaci zúčastňujú v malých skupinkách. Im pomáhala v tvorbe slov a viet robotická včielka, nazývaná len Bee-Bot, pohybujúca sa na podložke v smere, ktorý jej deti určili programovaním.

Hodina šiestakov je oveľa zložitejšia, veď oni už pripravujú aj simulácie.

„Obyčajne sa na teoretickej hodine zoznámime s jednotlivými krokmi programovania úlohy. Na praktickej hodine na počítači už napíšu deti program. K tomu majú k dispozícii bezplatnú internetovú plochu. Potom kód stiahnu na micro:bit. Ako záverečný krok môžu testovať svoj vlastný program na zariadení,“ dodala učiteľka šiestakov Beatrix Kruzsliková Pintérová.

Pani učiteľka informatiky poukázala na to, že micro:bity sú vybavené tromi tlačidlami. Okrem nich obsahujú aj senzory, preto snímajú aj silu svetla a výšku teploty. Na hodine mali deti za úlohu vytvoriť program, na základe ktorého micro:bit pozdraví a vypíše meno žiaka. Ale za sebou už majú aj simulácie hracej kocky a tlkotu srdca, ako aj mávajúceho robota.

„Prostredníctvom realizovania úloh sa hravou formou naučia používanie premenných cyklov a podmienok, čo sú vlastne princípy a základy programovania. Popri tom krokodílie klipy pripnuté k plochám umožňujú naučiť sa základy robotiky. Úlohy sú z roka na rok zložitejšie, postupne si deti osvoja čoraz dlhšie kódy a riadiace cykly,“ dodala na záver učiteľka informatiky Beatrix Kruzsliková Pintérová.

J. Lászlóková/KrU

Foto: B. Ladóczki (NMH)